2D Square에 설정에서 Sprite를 누르면 다양한 이미지로 변경가능하다!

 

 

 

Edit -> Project Settings -> Input Manager

Horizontal : A,D 왼쪽 오른쪽

Verticla : W,S,위,아래

Fire들은 휠 설정들 지정할 수 있음.

Jump 는 space 바를 의미한다. 

 

 

 

 

충돌감지하려면 모든 물체에 Collider 2D넣어줘야하고

Player에게는 Rigidbody 2D를 넣어줘야한다. (wall에 해도되지만 굳이.. 많은 벽에 할필요는 없짐)

그리고 Gravity Scale을 0으로 해줘야 중력없이 움직임

1이면 밑으로 떨어짐..

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