폴더 구조

1. 게임 신(장면들)

2. 스크립트는 c#코드, 이것으로 오브젝트들이 움직일 수 있다. 

3. 프리팹, 오브젝트를 재활용함. 자동으로 (ex, 총알들 1000개 나오는것) _ 자동으로 됨. 파란색으로 변경됨.

4. Meterials 재질. 질감, 도형 색상등을 설정함/ 오브젝트한테 씌우는 껍데기라고 생각해.

5. Resources 는 이용된 외부파일들?

6. assetStores는 뭘까?

 

 

 


 

신 생성방법

 

 


3. prefabs는 폴더로 옮기면 아래에 자동으로 미리보기 가능.


 

 

이런 형태로 개발 해야한다. x,z,y 방향 중요!

 

z 앞으로 
x는 왼쪽 오른쪽
y는 위 아래

 

 

 


 

 

awsd 키가 안되서 검색해보니 

Edit > Preferences > External tools > External Script Editor  변경하면 됨.

 

 

나는 Open by file Extension이었고, 밑에 껄로 변경해도 안되ㄴ네..?

그게 문제가아니라 

 

마우스 우클릭을 한 후 키보드 동작을 해야한다...ㅎㅎ (머쓱..)

 

 

 


 

ambient cg  _ 질감들 오픈소스

https://ambientcg.com/

 

ambientCG - Public Domain Resources for Physically Based Rendering

Free materials never looked this good! Get 1000+ PBR materials and textures for free under the Public Domain license.

ambientCG.com

 

압축해제 후 폴더 그대로 넣으면 자동으로 생성됨!

 

그 폴더 안에  새로 만들어서 Albedo랑 metallic에 넣어주면 되는데 뭐가 달라지는지 잘 모르겠댜

 

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유니티를 설치하는 동안 오류가 발생했습니다.

이 두가지의 오류 메시지만 보이고 자세한 설명은 알려주지 않는 유니티... xx

 

50번 넘게 유니티 허브를 설치하고 삭제하고 지우고 해봤지만,

 용량만 주구장창 날리고..

아무튼 설치 안되서 찾다가,

다른 폴더에 설치, 방화벽 차단, 레지스터 삭제 등등 거짓말 안하고 100번넘게 해서 안되었는데, 제어판에서 유니티 허브 설치 삭제해도 용량이 계속차서 찾아보니, 환경설정 다운로드 위치에 파일들이 가득차 있었다.

유니티 허브의 환경설정

그리고 다운로드 위치에 파일 이름이 32bit인게 이상했다.

컴퓨터는 64bit인데 32bit...?

그래서 해결방법은

https://unity3d.com/kr/get-unity/download/archive

이곳에 들어가서 유니티 허브가 설치된 상태에서 Unitiy 에디터(64bit)를 설치해주면

유니티 에디터 64bit 설치

에디터 설치 완료

이렇게 정상적으로 설치가 된다!!!

 

 

 

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