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유니티 3일차_2d
lsme
2022. 8. 24. 10:17
2D Square에 설정에서 Sprite를 누르면 다양한 이미지로 변경가능하다!
Edit -> Project Settings -> Input Manager
Horizontal : A,D 왼쪽 오른쪽
Verticla : W,S,위,아래
Fire들은 휠 설정들 지정할 수 있음.
Jump 는 space 바를 의미한다.
충돌감지하려면 모든 물체에 Collider 2D넣어줘야하고
Player에게는 Rigidbody 2D를 넣어줘야한다. (wall에 해도되지만 굳이.. 많은 벽에 할필요는 없짐)
그리고 Gravity Scale을 0으로 해줘야 중력없이 움직임
1이면 밑으로 떨어짐..